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Lua 是一种轻量级、高效、可嵌入的脚本语言,具有简洁的语法、动态类型系统和强大的元编程能力,常用于游戏开发、嵌入式系统、Web 应用脚本以及配置文件等领域,能与 C、C++ 等语言很好地集成,以扩展应用程序的功能。

频繁创建Lua对象导致内存占用过高,怎样优化?

这篇文章详细解析Lua对象池在游戏开发中的实战应用,针对频繁创建对象引发的内存暴涨和GC卡顿问题,通过2D射击游戏案例展示对象池设计原理。从内存危机分析、对象池模块实现到动态扩容策略,揭秘如何通过复用机制将内存占用从512MB降至89MB,GC停顿减少90%。涵盖适用场景、技术优劣对比及三大避坑指南,助开发者掌握高性能内存优化方案,解决Lua游戏中的性能瓶颈。
Lua

怎样在 OpenResty 里进行异步数据库查询

本文详细介绍了怎样在 OpenResty 里进行异步数据库查询,涵盖异步查询的基本原理、数据库驱动选择、建立连接、查询步骤、结果处理等内容。同时分析了其应用场景、技术优缺点及注意事项,助你在 OpenResty 开发中高效运用异步数据库查询,提升 Web 应用性能。
Database OpenResty Lua